Sua cauda é uma lâmina
Cada segmento causa dano por contato e escala com o comprimento. Uma serpente longa é uma arma viva; morda o próprio corpo e perca segmentos.
Um roguelite banhado em sangue
E se Snake e Vampire Survivors tivessem um filho?
Um roguelite bullet hell viciante com uma cauda viva. Alimente-se de gemas de sangue, cresça uma lâmina e sobreviva a três noites de horror.
Grátis no lançamento · Android primeiro · iOS planejado · Jogo offline
3
linhagens
6
armas automáticas
3
dificuldades

O conceito
Cada segmento corta. Morda o próprio corpo e perca a cauda.
Escolha seis armas automáticas e quatorze passivas entre ondas.
Guarde fragmentos, desbloqueie linhagens e encare um eclipse mais difícil.
O ciclo
O movimento é a build. Seu corpo corta os inimigos, mas cada volta ao redor da própria cauda é uma aposta. Escolha armas e passivas, então deixe a noite escalar.
Cada segmento causa dano por contato e escala com o comprimento. Uma serpente longa é uma arma viva; morda o próprio corpo e perca segmentos.
Presas de Sangue, Orbes da Noite, Arco Carmesim, Aura Carmesim, Enxame de Morcegos e Nova Sagrada. Monte sua build em cinco espaços de arma e deixe-as disparar.
O Conde de Sangue, a Mãe dos Morcegos e o Rei Pálido chegam aos 3:00, 6:30 e 10:00 com anéis, leques mirados, invocações e fases de fúria.
Anoitecer, Lua de Sangue e Eclipse Eterno aumentam a vida e o dano dos inimigos, a pressão de spawn e a vida dos chefes — e pagam mais Fragmentos de Sangue.
Um joystick virtual e um botão de investida de sangue, HUD em modo paisagem e nenhum teclado necessário. Jogue offline, no seu ritmo.
Guarde Fragmentos de Sangue, compre melhorias permanentes no Altar de Sangue e desbloqueie Vlad e Lilith. Sua próxima noite começa mais forte.
O Conde de Sangue abre a Catedral dos Morcegos, circular; a Mãe dos Morcegos abre o Eclipse Pálido, maior. Novos inimigos, paletas, relíquias e música chegam a cada estágio.
Atravesse um horror com a investida e ele continuará queimando por 3,2 segundos, sofrendo dano a cada meio segundo.
Poderes no máximo saem da escolha. Quando não houver mais o que melhorar, escolha cura de 50%, cura de 30% ou 10 Fragmentos de Sangue.
A noite em movimento







Escolha sua noite
A dificuldade escala a horda, os elites e os chefes nomeados. Níveis mais altos pagam mais fragmentos para o Altar de Sangue — e exigem movimentação mais precisa.
Noite I
A primeira noite. A base pretendida, com o conjunto completo de chefes e ondas.
Noite II
+60% de vida dos inimigos, +15% de dano, +20% de pressão de spawn e +25% de vida dos chefes.
Noite III
+120% de vida dos inimigos, +30% de dano, +45% de pressão de spawn e +50% de vida dos chefes.
Os nomeados
Chefes não são inimigos maiores. São padrões: anéis, leques, espirais e invocações, com uma fase de fúria quando a luta fica desesperada.
Um duelista coroado do sangue antigo. Anéis radiais, rajadas miradas e um cetro que nunca erra duas vezes.
Uma tempestade alada que enche a arena de invocações e cortinas em espiral. Atravesse o enxame, não o contorne.
O último eclipse. Uma fase de fúria, uma coroa de fragmentos e o fim da noite — se você conseguir alcançá-lo.
A noite está esperando
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