Tu cola es una hoja
Cada segmento inflige daño por contacto y escala con la longitud. Una serpiente larga es un arma viva; si te muerdes el propio cuerpo, pierdes segmentos.
Un roguelite bañado en sangre
¿Y si Snake y Vampire Survivors hubieran tenido un hijo?
Un roguelite bullet hell adictivo con una cola viva. Aliméntate de gemas de sangre, haz crecer una hoja y sobrevive a tres noches de terror.
Gratis en el lanzamiento · Android primero · iOS previsto · Juego sin conexión
3
líneas de sangre
6
armas automáticas
3
dificultades

La propuesta
Cada segmento corta. Si te muerdes a ti mismo, pierdes la cola.
Elige seis armas automáticas y catorce pasivas entre oleadas.
Guarda fragmentos, desbloquea líneas de sangre y afronta un eclipse más duro.
El bucle
El movimiento es la build. Tu cuerpo corta a los enemigos, pero cada vuelta alrededor de tu propia cola es una apuesta. Elige armas y pasivas y deja que la noche escale.
Cada segmento inflige daño por contacto y escala con la longitud. Una serpiente larga es un arma viva; si te muerdes el propio cuerpo, pierdes segmentos.
Colmillos de Sangre, Orbes de la Noche, Arco Carmesí, Aura Carmesí, Enjambre de Murciélagos y Nova Sagrada. Monta tu build en cinco espacios de arma y deja que disparen.
El Conde de Sangre, la Madre de los Murciélagos y el Rey Pálido llegan a las 3:00, 6:30 y 10:00 con anillos, abanicos dirigidos, invocaciones y fases de furia.
Anochecer, Luna de Sangre y Eclipse Eterno aumentan la vida y el daño de los enemigos, la presión de aparición y la vida de los jefes, y pagan más Fragmentos de Sangre.
Un joystick virtual y un botón de embestida de sangre, HUD horizontal y ningún teclado necesario. Juega sin conexión, a tu ritmo.
Guarda Fragmentos de Sangre, compra mejoras permanentes en el Altar de Sangre y desbloquea a Vlad y Lilith. Tu próxima noche empieza más fuerte.
El Conde de Sangre abre la Catedral de los Murciélagos, circular; la Madre de los Murciélagos abre el Eclipse Pálido, más grande. Cada fase trae nuevos enemigos, paletas, reliquias y música.
Cruza a un horror con el impulso y seguirá ardiendo durante 3,2 segundos, recibiendo daño cada medio segundo.
Los poderes al máximo salen del draft. Cuando no quede nada que mejorar, elige curación del 50 %, curación del 30 % o 10 Fragmentos de Sangre.
La noche en movimiento







Elige tu noche
La dificultad escala la horda, los élites y los jefes con nombre. Los niveles altos pagan más fragmentos para el Altar de Sangre y exigen un movimiento más limpio.
Noche I
La primera noche. La base prevista, con el conjunto completo de jefes y oleadas.
Noche II
+60% de vida enemiga, +15% de daño, +20% de presión de aparición y +25% de vida de jefes.
Noche III
+120% de vida enemiga, +30% de daño, +45% de presión de aparición y +50% de vida de jefes.
Los nombrados
Los jefes no son enemigos más grandes. Son patrones: anillos, abanicos, espirales e invocaciones, con una fase de furia cuando la lucha se vuelve desesperada.
Un duelista coronado de la sangre antigua. Anillos radiales, ráfagas dirigidas y un cetro que nunca falla dos veces.
Una tormenta alada que llena la arena de invocaciones y cortinas en espiral. Atraviesa el enjambre, no lo rodees.
El último eclipse. Una fase de furia, una corona de fragmentos y el final de la noche, si logras alcanzarlo.
La noche espera
Gratis en Android en el lanzamiento. Sigue las novedades o haz una pregunta: leemos todo lo que llega al soporte.